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艦これ運営が、艦これの衰退や過疎化を食い止めるには

最近、「艦これ オワコン」「艦これ 過疎化」などで検索して、私のブログ記事にアクセスする人が多く、艦これの衰退や過疎化が深刻になってきたような気がします。
このままでは数多くある艦隊擬人化シミュレーションゲームに埋もれてしまいます。

そこで、ただのプレイヤー視点ではありますが、こうすれば運営が艦これの衰退を食い止めることができるだろうと思うものをまとめました。




キャラクターに動きを取り入れる

動きを取り入れて、より面白く

いつまで平面の艦娘を上下にゆらゆら動かすだけの、「ごまかし」を続けているのでしょうか?
戦闘シーンも、バナーと静止画が上下左右に動いているだけです。

最近の類似ゲームは3Dのキャラクターが普通に動いているにも関わらず、この体たらくでは、艦これは負けてしまいます。
艦これも艦娘を3D化して、戦闘に動きを取り入れましょう。
二次創作もはかどりやすいように、母港画面で艦娘を上下左右視点に切り替えることができるようにしましょう。

とは言え、これまで通りの簡略化された戦闘シーンが好きなプレイヤーもいるはずなので、描画を選べるようにすると良いでしょう。


初心者にもやさしいギミックやシステム

最近の艦これは複雑過ぎる

最近の艦これは特にギミックやゲームのシステムが複雑で、面倒になってきています。
プレイヤーはいつまでも艦これがプレイできるほど、暇なわけではありません。
ゲームが複雑だと、これから始めるプレイヤーは、すぐにやめてしまうかもしれません。
既存のプレイヤーにとっても、プレイ時間が長くなると気軽にプレイができなくなり、結果的にプレイしなくなります。

艦これに求められているのは、プレイの気軽さや、初心者にもやさしいギミックです。
それが不可能であれば、せめてゲーム内で説明ぐらいはしたほうが良いと思います。(先制対潜攻撃の条件など)


序盤海域でのレア艦大量放出


イベントの序盤ではなく、鎮守府海域とかのことです。
それから普通に建造落ちも進めてしまいましょう。

夕雲型駆逐艦などは特に手に入りにくいので、通常海域落ち、建造落ちを進めてしまいましょう。
レア駆逐艦は、レア度が高いだけで、戦闘力はそれほどではありません。
簡単に入手できたとしてもゲームのバランスが崩壊するわけではないと思います。
初心者プレイヤーにとっては艦船のコレクションをより楽しめるでしょう。


課金アイテムの充実化

課金アイテムを充実化して、より快適に.png 

「課金しないとプレイできない」ではなくて、「課金をするとより快適にプレイできるアイテム」を充実させましょう。

例えば、艦娘のレベルアップアイテムや羅針盤の行き先を自分で操作するアイテムなど。
これまでの艦これは課金しなくてもプレイできるスタイルですが、ある程度課金アイテムを充実していかないと、運営に支障が出るのではないでしょうか?

資金力のある類似ゲームがだんだん勢力を強めている一方、開発にかけるお金を増やしていかないと、いずれ艦これは負けるでしょう。


イベントの報酬を相応に


最近のイベントは難易度が高い割に、それに見合うほど強力な装備や艦娘が配布されていないような気がします。
最後に強力な報酬を手に入れたのは2016年春イベのIowaか、2016年秋イベのSaratogaぐらいですね。

二期移行一発目には是非とも強力な艦娘や装備が配布されてほしいものです。
せっかく足りない時間を削って、苦労してクリアしたイベントなのに、報酬が微妙だと、やる気が起きないでしょう?
特に、ある程度艦船が集まってきた中級者以上のプレイヤーにとっては、ドロップにレア駆逐艦などがあったとしても、既に持っているので、あまりうまみは感じられません。

つまり今の艦これは、初心者に受け入れられないほどゲームのシステムはどんどん難しくなり、なおかつ中級者から上級者にとっては報酬のうまみがあまり感じられない、全体的な艦これ離れが進んでいる状況と言えます。
まさに誰得状態です。
この誰得状態から抜け出すには、システムの簡略化、そして報酬を難易度に見合ったものにしましょう。


まとめ


まとめます。艦これ運営が艦これの衰退や過疎化を食い止めるためにやって欲しいことは、以下の5つです。

  • キャラクターに動きを取り入れる
  • 初心者にもやさしいギミックやシステム
  • 序盤海域でのレア艦大量放出
  • 課金アイテムの充実化
  • イベントの報酬を相応に

これだけでなく、まだまだ他にも改善点がありそうですが、この5つを直すだけでも、かなり快適になるでしょう。
二期移行により、どれだけ艦これが改善されるかにかかっていると言えます。

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